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[金属工艺] 基于图形处理器的X射线锥束成像模拟算法

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admin 发表于 2025-1-19 13:41 | 查看全部 阅读模式

基于图形处理器的X射线锥束成像模拟算法
针对X射线锥束成像模拟计算量大、速度慢的问题,提出了一种基于图形处理器(GPU)的快速成像模拟算法。该算法沿着每条射线累加所经过体素对投影值的贡献量,实现了对X射线成像的模拟。在计算射线与体素的交线长时,采用分类处理交线的方法,减少了增量Siddon算法的动态分支计算。为了提高投影图像质量,该算法还用GPU硬件线性插值采样取代Siddon算法的邻近插值采样。对三维Shepp-logan模型的测试结果表明,该算法的速度比基于GPU的增量Siddon算法平均提高了44%,而且图像质量明显提高。最后,用实测数据进一步验证了算法的有效性。

标题:基于图形处理器的X射线锥束成像模拟算法

作者:杨涛,赵星,

关键词:X射线成像,模拟,图形处理器,分类,采样,

发表日期:2011年12月
2025-1-19 13:40 上传
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