文档名:基于LSTM的二打一游戏同等牌力生成系统
摘要:为解决当前竞技二打一比赛中存在的赛制冗长、存在作弊隐患的问题,设计一种牌力评估与同等牌力生成系统.对大量人类打牌数据使用二阶聚类算法进行聚类分析,得到手牌牌力分类的标注数据集;构建基于注意力机制的长短期记忆网络(longshorttermmemorynetwork,LSTM)模型,针对手牌序列与手牌牌力进行训练,并通过生成同等牌力手牌借助AI机器人进行对打实验.实验结果表明:生成的不同牌力手牌在胜率上具有显著区别,可正确生成对应牌力手牌,具有可行性.
作者:辛巴达 李淑琴Author:XinBada LiShuqin
作者单位:北京信息科技大学计算机学院,北京100101
刊名:兵工自动化 ISTIC
Journal:OrdnanceIndustryAutomation
年,卷(期):2023, 42(11)
分类号:TP18
关键词:二打一游戏 同等牌力 聚类评估 LSTM模型 注意力机制
Keywords:two-against-onegame equalhandstrength clusterevaluation LSTMmodel attentionmechanism
机标分类号:TP391TP242TP183
在线出版日期:2023年12月5日
基金项目:基于LSTM的二打一游戏同等牌力生成系统[
期刊论文] 兵工自动化--2023, 42(11)辛巴达 李淑琴为解决当前竞技二打一比赛中存在的赛制冗长、存在作弊隐患的问题,设计一种牌力评估与同等牌力生成系统.对大量人类打牌数据使用二阶聚类算法进行聚类分析,得到手牌牌力分类的标注数据集;构建基于注意力机制的长短期记忆...参考文献和引证文献
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