文档名:身体建筑学——身体与建筑的对话
文章探讨了一种全新的人机交互建筑设计方法,将身体的形态转化成建筑的形态,从而拓展出新的设计思路和应用场景,探索一条全新的建筑设计方法,也许未来的建筑就是从舞者的舞蹈动作中生成出来的.这种方法将人的身体从“键盘鼠标”的交互方式中解放出来,应该会出现更多意想不到的设计效果.通过身体的姿态变化进行建筑形式和空间的设计,不同的身体姿态的变化和不同算法的组合将会获得不同的建筑和空间形态(具体的实现方法是使用Kinect捕获肢体数据之后通过Rhino+Grasshopper+Firefly进行程序设计和运算,之后对捕获到的肢体空间数据进行换算,从而生成三维建筑模型).在数字设计教学的时候融入这种方法,配合主题性的教学内容,在寓教于乐的同时让同学们感受到数字化建筑设计的魅力和乐趣.
作者:吕翰林
作者单位:同济大学设计创意学院;聆课教育科技(上海)有限公司;上海光舟信息科技有限公司
母体文献:2020全国建筑院系建筑数字技术教学与研究学术研讨会论文集
会议名称:2020全国建筑院系建筑数字技术教学与研究学术研讨会
会议时间:2020年9月1日
会议地点:重庆
主办单位:全国高等学校建筑学专业指导委员会
语种:chi
分类号:TS9TP3
关键词:高等院校 建筑设计 人机交互 教学策略
在线出版日期:2021年7月19日
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