文档名:緬梔子歷史解謎遊戲之獨立思考手遊
本游戏是以日本对台湾的侵略和殖民统治时期余清芳事件作为游戏背景,一名少女在博物馆看了一幅与自己极为相似的自画像之后,转眼便坠入了1915年的时空,且可以附着在2名少年─千日草与贺熙风的身上,少女必须通过对话、解谜等动作来协助两名少年做出符合当下应该做出的决定.途中可以点击布告栏、报纸等日常物件获得有关当时时代的历史知识.透过缅栀子这款游戏,可以让玩家学习到日本对台湾的侵略和殖民统治时期的相关事件,并且透过对话及事件的发生可以训练玩家高层次思考.透过23份问卷调查结果显示,玩家可以获得到日本对台湾的侵略和殖民统治时期的相关知识这点是可以肯定的,游玩心得也偏向好的方面,虽有故事上较为不足的地方,但研究结果可以得知游戏式学习和历史学习是正相关的.
作者:施如齡曾家俊張文薰林子靖吳采樺
作者单位:台南大學數位學習科技學系
母体文献:第23屆全球华人计算机教育应用大会(GCCCE2019)论文集
会议名称:第23屆全球华人计算机教育应用大会(GCCCE2019)
会议时间:2019年5月23日
会议地点:武汉
主办单位:全球华人计算机教育应用协会
语种:chi
分类号:R73R71
关键词:中小学教育 历史课 游戏化教学 逻辑推理能力
在线出版日期:2022年9月21日
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