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利用《我的世界》英语Minecraft制作虚拟现实镜头的实践研究

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admin 发表于 2024-12-11 07:54 | 查看全部 阅读模式

文档名:利用《我的世界》英语Minecraft制作虚拟现实镜头的实践研究
《我的世界》游戏是一款当代社会年轻人非常喜爱的游戏,利用游戏的创造模式制作虚拟现实镜头,同时应用到现实拍摄的宣传片中是一次非常有现实应用意义的尝试,在创作过程中不仅需要团队的协作能力,更需要针对游戏的具体功能开发转化出适合宣传片镜头的应用技巧.本文记述了此次虚拟现实结合尝试的实际经验和应用方案,希望能为新媒体技术的应用提供一些有实际意义的资料.
作者:高生升张湾湾周小波
作者单位:东北沈阳师范大学美术与设计学院,沈阳市,110034
母体文献:第十一届全国数字娱乐与艺术研讨会(DEA2016)论文集
会议名称:第十一届全国数字娱乐与艺术研讨会(DEA2016)  
会议时间:2016年10月28日
会议地点:北京
主办单位:中国系统仿真学会,中国图象图形学学会
语种:chi
分类号:TS9TS2
关键词:宣传片  虚拟现实镜头  制作方法  游戏软件
在线出版日期:2020年5月31日
基金项目:
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2024-12-11 07:54 上传
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