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基于增强实境和虚拟现实的地形设计沙盘系统研究

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admin 发表于 2024-12-10 15:45 | 查看全部 阅读模式

文档名:基于增强实境和虚拟现实的地形设计沙盘系统研究
对地形的测量、分析、调整、重构是景观设计学的基本方法.由于计算机技术的发展·我们已经可以在计算机中直接塑造地形,但传统沙盘的直观性和人手的灵活性,在目前阶段却还无法替代.通过对当前地表模型的构建和塑形技术,以及物理沙盘与数字技术相结合的方案的研究,建构了基于增强实境和虚拟实境的地形设计沙盘系统,该系统综合了传统沙盘和数字技术的优势,运用最新的增强实境和虚拟实境数字技术,能够充分调动人的直觉感知和计算机的高速运算、分析和虚拟显示优势,是风景园林地形设计的革新式进步.
作者:蔡凌豪
作者单位:北京林业大学园林学院
母体文献:中国第三届数字景观国际论坛论文集
会议名称:中国第三届数字景观国际论坛  
会议时间:2017年10月14日
会议地点:南京
主办单位:中国风景园林学会,全国风景园林专业学位研究生教育指导委员会,高等学校风景园林学科专业指导委员会
语种:chi
分类号:TU2S73
关键词:景观设计  地形设计  沙盘系统  增强实境  虚拟现实
在线出版日期:2020年7月28日
基金项目:
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2024-12-10 15:45 上传
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