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从“浮动”到“涌现”——基于动态装置模型的地景塑造

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admin 发表于 2024-12-9 22:06 | 查看全部 阅读模式

文档名:从“浮动”到“涌现”——基于动态装置模型的地景塑造
本文以作者使用Grasshopper和c#脚本语言编写的“浮动装置”模型为原型,讨论动态地景装置的可能性.首先,“浮动装置”可以作为基础单元,提供动态地景装置的生成逻辑,主要包括两方面的内容,浮动的规则以及路径通过的规则;第二,讨论以“浮动装置”为依托的地景艺术相比于传统地景艺术可以增加的新内容.强调动态地景设计是数字时代一种全新的主动的地景设计方法;第三,讨论以“浮动装置”为基础单元进行生长,形成集群动态装置而产生类似鸟群或鱼群的“涌现”效果,对城市空间产生的影响.
作者:蔡恒屹虞刚
作者单位:东南大学建筑学院东南大学城市与建筑遗产保护教育部重点实验室建筑运算与应用实验室
母体文献:2018年全国建筑院系建筑数字技术教学与研究学术研讨会论文集
会议名称:2018年全国建筑院系建筑数字技术教学与研究学术研讨会  
会议时间:2018年9月15日
会议地点:西安
主办单位:全国高等学校建筑学专业指导委员会
语种:chi
分类号:TP2TH1
关键词:城市空间  地景塑造  浮动装置  涌现效果
在线出版日期:2021年8月31日
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2024-12-9 22:06 上传
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