文档名:仿生機器人之創客實作
一位荷兰艺术家和动态雕刻家泰奥杨森TheoJansen使用塑胶、木头等常见的材料,创作出可以藉由力学和风力的推动做出一些模仿生物的肢体动作,还可以自行躲避障碍物的仿生兽.这个点子启发作者利用吸管、简易马达,搭配3D列印,再结合M-BOT晶片做出仿生机器人,搭配运算思维活动设计,玩家透过积木程式进行路线规划,使仿生机器人通过重重障碍到达任务目标.本研究包含了基础程式学习、问题解决与竞争学习等面向.程式学习使用mBlock图形化程式语言进行软硬体整合,应用在仿生兽行进路线的设计上.在有趣的竞争游戏中,经由任务设计程式规划路线,改正错误和反覆导正编写,可以提高玩家的学习成效与兴趣,还能引发玩家思考并将想法付诸实行.
作者:施如齡曾家俊黃建樟莊宗嚴
作者单位:台南大學數位學習科技學系
母体文献:第23屆全球华人计算机教育应用大会(GCCCE2019)论文集
会议名称:第23屆全球华人计算机教育应用大会(GCCCE2019)
会议时间:2019年5月23日
会议地点:武汉
主办单位:全球华人计算机教育应用协会
语种:chi
分类号:TQ1TQ0
关键词:高等教育 仿生机器人 创客教育 运算思维
在线出版日期:2022年9月21日
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