VR 电影探索叙事语言新疆界.pdf
当今的VR技术正在模糊虚拟与现实世界之间的界限,似乎基于这一点,勾起了内容创作者们对于如何运用这个媒介来叙事的欲望.而VR内容的创作者们依然会利用虚拟现实这种新方式来复制许多过去的"套路".但虚拟现实是多学科结合的领域.从学科角度来说,其核心之一是计算机图形和仿真;从艺术方面讲,其核心之一是更具体验感的后现代语言.原先的"套路"已经不太适用于当下崭新的领域.本文就围绕"VR+电影"叙事语言角度切入虚拟现实在戏剧影视游艺性中的展现形式,通过"VR与电影类比异同"、"VR电影创作语言方法论"、"基于影视新概念的展望"三大板块的分析,找出当代电影一直在探索的沉浸性和交互性以及构想性叙事领域的特征,从而得出:VR影视是具有戏剧影视游艺性的综合艺术的结论.
作者:潘辉
作者单位:中国传媒大学戏剧影视学院,北京市,100024
母体文献:第十一届全国数字娱乐与艺术研讨会(DEA2016)论文集
会议名称:第十一届全国数字娱乐与艺术研讨会(DEA2016)
会议时间:2016年10月28日
会议地点:北京
主办单位:中国系统仿真学会,中国图象图形学学会
语种:chi
分类号:I20J97
关键词:VR电影 叙事语言 虚拟现实 展现形式
在线出版日期:2020年5月31日
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