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[天文地球] 基于虚拟现实的古洞室三维场景构建与实现

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admin 发表于 2024-12-3 20:19 | 查看全部 阅读模式

基于虚拟现实的古洞室三维场景构建与实现.pdf
虚拟现实技术是在计算机图形学、传感技术、计算机仿真、显示技术等多学科基础上发展起来的一种交叉融合的计算机技术.本文针对虚拟现实技术在古洞室保护方面应用较少的现状,以具有重要文物和旅游价值的浙江省蛇蟠岛野人洞景区"洞房花烛夜"古洞室为例,基于虚拟现实对其在历史上存在过的古场景及与之相关的空间环境进行虚拟再现,为"洞房花烛夜"古洞室的保护与旅游开发提供依据,是对虚拟现实技术应用于古洞室保护进行的有益尝试.
作者:方建平 杨志法 翟友成 廖小辉 孙亚丽 杨俊杰 郑子琦
作者单位:衢州学院衢州324000中国科学院地质与地球物理研究所北京100029浙江蛇蟠岛旅游开发有限公司三门317500
母体文献:2017山区第四纪环境与城镇建设学术研讨会论文集
会议名称:2017山区第四纪环境与城镇建设学术研讨会  
会议时间:2017年11月12日
会议地点:浙江衢州
主办单位:中国第四纪科学研究会,国际工程地质与环境协会
语种:chi
分类号:
关键词:古洞室  资源保护  三维场景  虚拟现实
在线出版日期:2021年3月31日
基金项目:
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