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[天文地球] 基于Unity3D引擎的虚拟测量设备的设计

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admin 发表于 2024-12-3 19:52 | 查看全部 阅读模式

基于Unity3D引擎的虚拟测量设备的设计.pdf
随着科学技术的进步和计算机技术的迅猛发展及其向各个领域的渗透以及各先进测量仪器和技术的广泛应用,地形测量在向自动化和数字化方向发展.并且由于虚拟现实技术在各领域的运用,虚拟测绘产品的提出就应运而生.根据这一研究现状,叙述了利用Unity3D引擎构建一个虚拟测绘场景,在该场景内安置一个设计的虚拟测量设备,并实现对该设备的操控和测量的模拟.虚拟测量设备的设计和使用将会极大方便测量产品的展示和推广.
作者:卢毅 周维 高语阳
作者单位:苏州中科天启遥感科技有限公司,江苏苏州215000南京航空航天大学航天学院,江苏南京210016
母体文献:第二十届华东六省一市测绘学会学术交流会(江苏卷)论文集
会议名称:第二十届华东六省一市测绘学会学术交流会(江苏卷)  
会议时间:2018年6月27日
会议地点:上海
主办单位:江苏省测绘地理信息学会,浙江省测绘地理信息学会,安徽省测绘地理信息学会,上海市测绘地理信息学会
语种:chi
分类号:TP3TP1
关键词:地形测量  虚拟测量设备  结构设计  Unity3D引擎
在线出版日期:2022年3月9日
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2024-12-3 19:52 上传
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