文档摘要:OpenGL(全写OpenGraphicsLibrary)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象。本文利用VisualStudio2008开发平台和OpenGL实现。通过图形学中的三维建模、视点变换、纹理映射、真实感绘制等技术达到虚拟现实的效果,并通过鼠标,键盘的人机互联实现了摄像机镜头的转换,从而让使用者感受到身临其境的效果。
Abstract:OpenGL(OpenGraphicsLibrary),whichisakindofconnectorstandarddefiningacross-programlanguageandcross-platformprogram.Itisappliedinthree-dimensionalimages.OpenGLisaprofessionalandpowerfulprogramconnectorforimages,andagraphicslibraryatthebottomwhichisveryconvenienttobeused.Basedonvisualstudio2008todeveloptheplatform,thesystemwassetupbythetechnologiesingraphics,suchasthree-dimensioanlmodel,focuschange,grainreflectionandrealdrawinghavebeenappliedtoachievetheeffectofvirtualrealityinthesystem.Besides,themouseandkeyboardhavebeenusedinthesystemtorealisetheswitchofcameralenstomaketheusersfeelreal.
作者:赵利 王文博Author:ZhaoLi WangWenbo
作者单位:德州学院信息管理学院,山东德州,253023
刊名:办公自动化(学术版)
Journal:OfficeAutomation
年,卷(期):2013, (9)
分类号:TP393.05
关键词:漫游演示 纹理映射 天空模拟 OpenGL
Keywords:Roamingcamerasystem Texturemapping Skymodeling OpenGL
机标分类号:TN9TP3
在线出版日期:2013年12月4日
基金项目:摄像机漫游演示系统的设计[
期刊论文] 办公自动化(学术版)--2013, (9)赵利 王文博OpenGL(全写OpenGraphicsLibrary)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象。本文利用VisualStudio2008开发平台和OpenGL实现。通过图形学中的三维建模、视点变换、纹理映射、真实感绘制等技术达...参考文献和引证文献
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关键词:漫游演示,纹理映射,天空模拟,OpenGL,
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